Invasoren.
Ein Widebody-Flipper von 1980 – nicht als Automat, sondern als Konstruktionszeichnung. Vier Flipper, Hufeisen, Clone-Kammer mit gefangener Kugel, Spinner, Drop-Target. Nur Linien, aber echte Mechanik.
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Top 10 wie am Automaten: drei Initialen, mit den Flippertasten auswählen. Gespeichert werden Initialen, Punkte, Datum und Land.
- Shift links/rechts, ← → oder Z /: Flipper
- Leertaste oder ↓ halten und loslassen: Abschuss
- ↑ oder N: rütteln – zu oft, und es gibt TILT
- Enter Start · P Pause · M Ton · F Vollbild
- B oder Taste BOT: der Bot spielt vor – sobald du einen Flipper drückst, übernimmst du. Spiele mit Bot-Beteiligung kommen nicht in die Bestenliste
- Touch: linke / rechte Hälfte = Flipper, rechts halten spannt den Abschuss
- Gamepad: LB RB Flipper, A Abschuss, Y rütteln
- Drei Top-Bahnen komplett: Hufeisen-Mitte und Spinner leuchten.
- Hufeisen: 3 000, Bonus +2, Multiplikator bis 5×. Leuchtet die Mitte, zahlt es den Clone-Wert.
- Clone-Kammer: gefangene Kugel nach oben schießen – 10 000, pro Treffer +10 000 bis 50 000.
- Fünf Invader-Ziele komplett: Bonus 2 (20 000 bis 60 000) und das Drop-Target blinkt – dann 50 000.
- Spinner: 100 pro Umdrehung, beleuchtet 1 000.
- Bonus bis 39 000 × Multiplikator am Ende jeder Kugel. Ab 20 000 bleiben 20 000 für die nächste. Extrakugel bei 200 000.
| Pos. | Benennung | Menge |
|---|---|---|
| 1 | Flipper, Hauptpaar | 2 |
| 2 | Flipper, oben (Mini) | 2 |
| 3 | Schleuder (Slingshot) | 2 |
| 4 | Pop-Bumper | 3 |
| 5 | Top-Bumper | 4 |
| 6 | Top-Rollover-Bahn | 3 |
| 7 | Hufeisen mit Scheitelkontakt | 1 |
| 8 | Clone-Kammer, gefangene Kugel | 1 |
| 9 | Spinner | 1 |
| 10 | Drop-Target | 1 |
| 11 | Invader-Stand-up-Ziel | 5 |
| 12 | Abschuss (Plunger), Einbahn-Tor | 1 |
| 13 | Kugel Ø 27, Stahl | 1 |
Layout frei nach Fotos des Bally-Widebody von 1980, keine Maßkopie. Die Bestenliste steht auf dem Server und ist für alle sichtbar, eine Kopie bleibt lokal im Browser.
Flipper online spielen – als Konstruktionszeichnung
Invasoren ist ein Flipper, den du direkt im Browser spielst: kostenlos, ohne Download und ohne Anmeldung. Vorbild ist der Widebody-Flipper „Space Invaders“ von Bally aus dem Jahr 1980. Statt Backglass und bunter Spielfeldgrafik liegt der Tisch als technische Zeichnung vor dir – Linien, Maßketten, Positionsnummern und Stückliste wie auf einem Konstruktionsblatt.
Unter der Zeichnung rechnet eine echte Flipper-Physik mit 960 Schritten pro Sekunde. Die Kugel rollt, prallt an Schleudern und Bumpern ab und lässt sich mit gezielten Schlägen in Bahnen lenken. Vier Flipper, das Hufeisen, die Clone-Kammer mit gefangener Kugel und der Spinner sorgen dafür, dass keine Kugel läuft wie die andere.
Gespielt wird mit Tastatur, Touch oder Gamepad, auf Wunsch im Vollbild. Wer es in die Top 10 schafft, trägt sich wie am Automaten mit drei Initialen in die öffentliche Bestenliste ein.
Drei Tipps für mehr Punkte
- Kugel am Flipper halten und zielen, statt blind zu schlagen – das Hufeisen zahlt mit leuchtender Mitte den Clone-Wert.
- Die Clone-Kammer lohnt sich doppelt: Jeder Treffer auf die gefangene Kugel erhöht den Wert bis 50 000.
- Alle fünf Invader-Ziele bringen Bonus 2 und lassen das Drop-Target blinken – dann ist es 50 000 wert.
- Das Vorbild: Bally Space Invaders (1980) – Geschichte und Regeln →
- Wie die Flipper-Physik im Browser funktioniert →
- Noch ein Flipper: Schafschiesser →
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„Space Invaders“ ist eine Marke ihrer Inhaber. Invasoren ist ein nicht-kommerzieller Nachbau ohne Verbindung zu Bally, Midway oder Taito.