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05 Mini Games · Arcade

Dreistufer.

1980, Farbmonitor hochkant, eine Rakete in drei Teilen. Wird eine Stufe getroffen, fliegt der Rest weiter. Nach jeder zweiten Welle wird angedockt: sanft aufsetzen, genau zielen – dann feuert die Rakete aus allen Rohren.

Tastatur

Wie am Automaten

  • ← → oder A D steuern
  • Leertaste oder ↑ feuern
  • Beim Andocken: Feuer = Bremsschub
  • P Pause · M Ton · F Vollbild
Touch

Für unterwegs

  • Links: Pfeile steuern
  • Rechts: Feuer, beim Andocken Bremsschub
  • Hochkant spielt sich am besten
  • Vollbild blendet alles andere aus
Gamepad

Einfach einstecken

  • Stick oder Steuerkreuz: links/rechts
  • A / B / RT feuern
  • Start Pause
  • Taste gedrückt halten = Dauerfeuer
Regeln
  • Du startest mit Stufe I, die Stufen II und III warten als Reserve. Trifft dich etwas, ist nur die getroffene Stufe verloren.
  • Nach jeder zweiten Welle kommt das Andockmanöver: Die Rakete sinkt auf die nächste Reservestufe. Feuer bremst, links/rechts lenkt. Mehr als 6 Pixel daneben oder zu schnell gibt eine Bruchlandung – und die Reservestufe ist weg.
  • Andock-Bonus 1.000, 2.000 oder 5.000 Punkte, beim zweiten Andocken doppelt. Jede Stufe feuert aus eigenen Rohren, die volle Rakete aus fünf – ist aber auch das größte Ziel.
  • Vier Gegnerarten im Wechsel, je zwei Wellen: Glotzer, Brummer, Trigone und Splitter, die sich beim Treffer teilen. Im Sturzflug zählt jeder Treffer doppelt.
  • Bei 30.000 Punkten und danach alle 50.000 gibt es eine verlorene Stufe als Ersatz zurück.
Bestenliste · für alle
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Top 10 wie 1980: drei Initialen, Buchstaben mit links/rechts wählen, Feuer bestätigt. Gespeichert werden Initialen, Punkte, Datum und Land. Die Ton-Einstellung bleibt im Browser (nk-drei).

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